約 1,485,650 件
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オリジナル防具 鎧 盾 肩 靴 アクセサリー 鎧 名前 防御 スロット 効果 入手方法 EX-ヴァルキリーアーマー 6 1 鎧に聖属性が永久的に付与。MHP+20%、MSP+15%。破壊不可。 drop ランドグリス EX-ディアボロスアーマー 6(表記は7) 1 鎧に闇属性が永久的に付与。MHP+20%、MSP+15%。破壊不可。 drop 魔王モロク 盾 名前 防御 スロット 効果 入手方法 EX-ヴァルキリーシールド 3 1 聖、闇、毒、不死、念属性の攻撃耐久+20%。 drop ランドグリス EX-ディアボロスシールド 3 1 地、水、火、風の攻撃耐久+20%。無属性の攻撃耐久+15%。 drop 魔王モロク 肩 名前 防御 スロット 効果 入手方法 EX-ヴァルキリーマント 3 1 能力が大幅に上昇し、回避、命中率共に上昇する。MHP+25%。破壊不可。 dropランドグリス EX-ディアボロスマント 3(表記は5) 1 近距離ダメージ10%減少。遠距離ダメージ15%減少。 drop 魔王モロク 靴 名前 防御 スロット 効果 入手方法 EX-ヴァルキリーシューズ 4 1 EX-ヴァルキリーマントと共に装備時、MHP+20%。破壊不可。 drop ランドグリス EX-ディアボロスシューズ 4 1 EX-ディアボロスマントと共に装備時、MHP+20%。 drop 魔王モロク アクセサリー 名前 防御 スロット 効果 入手方法 EX-ヴァルキリーリング 0 1 ALLステータス+50。ASホーリークロスLv10発動。 drop ランドグリス EX-ディアボロスリング 0 1 ALLステータス+50。ASダーククロスLv10発動。 drop 魔王モロク EX-リングオブフレイムロード 0 1 STR+20、VIT+10、ATK+150。火属性攻撃耐性+10%。物理攻撃時、一定の確率で様々なスキルがオートスペルで発動。EX-リングオブレゾナンスと共に同時装備すると、オートスペルで発動するスキルの種類が追加される。 drop イフリート EX-リングオブレゾナンス 2 1 AGI+20、VIT+10、MDEF+2。火属性攻撃耐性+10%。物理攻撃を受けた時、一定の確率で様々なスキルがオートスペルで発動。EX-リングオブフレイムロードと共に同時装備すると、オートスペルで発動するスキルの種類が追加される。 drop イフリート ジェットジョーンの水晶 0 1 ASチェインライトニングLv5発動。 drop ジェット・ジョーン 魔女の石 0 1 AS闇属性攻撃発動。 SEタワー5F 六芒星 0 1 死亡時、一定確率で自分自身にリザレクションが発動。 SEタワー5F ブラックスター 0 1 死亡時、一定確率で自分自身にリザレクションが発動。 SEタワー5F スカイダンサー 0 1 射程+5。 SEタワー5F スターコレクター 0 1 クローンスキル、プリザーブ使用可能。 SEタワー5F 昴翼天使の腕輪 0 2 ALLステータス+1500、DEF-50。 ET 真・昴翼天使の腕輪 0 2 ALLステータス+1500。 ET 追加して欲しい情報などがあれば↓に書き込んでください。 名前は覚えてないけど5FAX職の奴がスターコレクターを落としますー -- Garden (2010-09-04 08 16 53) 名前 コメント
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スキルについて スキル一覧スキル:攻撃系 スキル:防御系 スキルについて スキル一覧 スキル:攻撃系 スキル名 最大スキルLv 効果 所有カード スキル1 5 カードの攻撃力×3倍ダメージ テンプレート1 スキル:防御系 スキル名 最大スキルLv 効果 所有カード スキル2 5 カードの防御を1.5倍にする テンプレート2
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アイテムゲッター(あいてむげったー) 概要 シンフォニアから登場したスキル。 アイテムの入手率が上昇する効果がある。 登場作品 + 目次 シンフォニア アビス TOSラタトスクの騎士 関連リンク関連スキル ネタ 被リンクページ シンフォニア アイテムスティールかローバーアイテムの効果が発生した時、確実に盗むことができる 複合EXスキルの一種。 技による盗みが確実に成功するスキル。 コレットがラッキー+アキュラシー+エフェクティブ+マジカルの組み合わせで修得できる。 効果 アイテムスティール及びローバーアイテムHIT時、確実に盗みが成功する 修得者 コレット:ラッキー+アキュラシー+エフェクティブ+マジカル 備考 - ▲ アビス ADスキルの一種。アイテム入手確率が上昇する。 C.コアで敏捷と成長が+40になると修得できる。 今作ではアイテムを落とす敵が少なく、効果の割にかなり空気。 効果 アイテム入手確率上昇 修得者 全員 修得条件 敏捷+40成長+40 備考 - ▲ TOSラタトスクの騎士 敵からアイテムを盗む確率が上昇する。盗む効果のある特技を使ったときのみ効果がある アトリビュートスキルの一種。シンフォニア準拠で、盗みの成功率が15%アップ。 ワイルドラビット系は盗み技を覚えない為、装備させるだけSPの無駄である。 逆にマルタ、キマイラ、アロガンス、スライム系のように、盗み技を覚えてもアイテムゲッターを覚えない者もいる。マルタはファントムロードがあるが、モンスターはどうしようもない。 分類 アトリビュート 消費SP 6 効果 敵からアイテムを盗む技を使った時、盗みの成功確率が15%アップ 習得者 コレット (第五章)ワイルドラビット (Lv.13)アックスビーク (Lv.13)デイトリッパー (Lv.37) 装備品 ファントムロード ▲ 関連リンク 同名の称号 シーブズタトゥー 関連スキル +アイテムゲッター:エターニアではこの表記だった。 サーチアイテム:シンフォニア等に存在する、敵が落とすアイテムの入手率上昇スキル。 スティールプラス:ヴェスペリア等に存在する、盗み成功率上昇スキル。 ネタ 被リンクページ + 被リンクページ スキル:ADスキル(TOA) スキル:あ行 スキル:アキュラシー スキル:アトリビュート(TOS-R) スキル:エフェクティブ スキル:スティールプラス スキル:マジカル スキル:ラッキー スキル:ローバーアイテム スキル:潜在晶霊術(TOE) スキル:複合EXスキル(TOS) モンスター:アックスビーク モンスター:デイトリッパー モンスター:ワイルドラビット 称号:アイテムゲッター 術・技:+アイテムゲッター 術・技:キール・ツァイベル(TOE) 術・技:メルディ(TOE) 防具:TOSラタトスクの騎士 防具:ファントムロード ▲
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VOCAL DANCE ACT 共通 VOCAL スキル名 効果 スイートソング★ VOCALのアピールをちょっぴり上昇。デッキメンバーの場合発動 ハートトソング★ VOCALのアピールをかなり上昇。デッキメンバーの場合発動 エンジェルソング★ VOCALのアピールを凄く上昇。デッキメンバーの場合発動 サウザンドトーン★ VOCALのアピールをちょっぴり増加。デッキメンバーの場合発動 ミリオントーン★ VOCALのアピールをかなり増加。デッキメンバーの場合発動 ビリオントーン★ VOCALのアピールを凄く増加。デッキメンバーの場合発動 バーストシャワー★ 相手DANCEのアピールをちょっぴり低下。デッキメンバーの場合発動[セッションのみ] バーストレイン★ 相手DANCEのアピールをかなり低下。デッキメンバーの場合発動[セッションのみ] バーストハリケーン★ 相手DANCEのアピールを凄く低下。デッキメンバーの場合発動[セッションのみ] クールステップ★ 相手DANCEのアピールをちょっぴり減少。デッキメンバーの場合発動[セッションのみ] スノーステップ★ 相手DANCEのアピールをかなり減少。デッキメンバーの場合発動[セッションのみ] アイスステップ★ 相手DANCEのアピールを凄く減少。デッキメンバーの場合発動[セッションのみ] DANCE スキル名 効果 ダンシングステージ★ DANCEのアピールをちょっぴり上昇。デッキメンバーの場合発動 ダンシングアリーナ★ DANCEのアピールをかなり上昇。デッキメンバーの場合発動 ダンシングドーム★ DANCEのアピールを凄く上昇。デッキメンバーの場合発動 ハイジャンプ★ DANCEのアピールをちょっぴり増加。デッキメンバーの場合発動 スカイジャンプ★ DANCEのアピールをかなり増加。デッキメンバーの場合発動 コスモジャンプ★ DANCEのアピールを凄く増加。デッキメンバーの場合発動 ファーストインパクト★ 相手ACTのアピールをちょっぴり低下。デッキメンバーの場合発動[セッションのみ] セカンドインパクト★ 相手ACTのアピールをかなり低下。デッキメンバーの場合発動[セッションのみ] サードインパクト★ 相手ACTのアピールを凄く低下。デッキメンバーの場合発動[セッションのみ] [[]] 勝利宣言★ 相手ACTのアピールをかなり減少。デッキメンバーの場合発動[セッションのみ] 連勝宣言★ 相手ACTのアピールを凄く減少。デッキメンバーの場合発動[セッションのみ] ACT スキル名 効果 キュートアクション★ ACTのアピールをちょっぴり上昇。デッキメンバーの場合発動 プリティアクション★ ACTのアピールをかなり上昇。デッキメンバーの場合発動 ホットアクション★ ACTのアピールを凄く上昇。デッキメンバーの場合発動 [[]] [[]] シャイニングスマイル★ ACTのアピールを凄く増加。デッキメンバーの場合発動 オーシャンホール★ 相手VOCALのアピールをちょっぴり低下。デッキメンバーの場合発動[セッションのみ] マントルホール★ 相手VOCALのアピールをかなり低下。デッキメンバーの場合発動[セッションのみ] コアホール★ 相手VOCALのアピールを凄く低下。デッキメンバーの場合発動[セッションのみ] インタレストボイス★ 相手VOCALのアピールをちょっぴり減少。デッキメンバーの場合発動[セッションのみ] パペットボイス★ 相手VOCALのアピールをかなり減少。デッキメンバーの場合発動[セッションのみ] [[]] 共通 スキル名 効果 癒やしのKISS★ 自身のアピールをちょっぴり上昇。デッキメンバーの場合発動 魅惑のKISS★ 自身のアピールをかなり上昇。デッキメンバーの場合発動 情熱のKISS★ 自身のアピールを凄く上昇。デッキメンバーの場合発動 ブロンズイリュージョン★ セッション勝利時のゼニーを少し上昇。デッキメンバーの場合発動[セッションのみ] ゴールドイリュージョン★ セッション勝利時のゼニーを凄く上昇。デッキメンバーの場合発動[セッションのみ] [[]] [[]] [[]] [[]]
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スキルについて スキルについて TBOの世界にはスキルという概念があります。 簡単に言えば技術のようなもので、行動によって変化していきます。 合計値は300まで(開発者談)後々上昇・固定・下降の設定が可能になるようです。 未編集
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メイジ スキル一覧 ウィッチクラフト アグレベイト 背景色 意味 アクティブスキル/攻撃呪文 パッシブスキル DoT/DeBuff呪文 Buff呪文/スキル ウィッチクラフト(WITCHCRAFT) 高火力な攻撃魔法スキル。 とにかくダメージ値が高い攻撃魔法の多いスキル群で、敵の息の根を止める攻撃の要となる。 MP管理が重要となるため、ここぞの時に活躍する存在になるだろう。 ウィッチクラフト フレイムアローLv1 / 修得済 ┃ エアウォールLv2 ┏ ━ ╋ ━ ┳ ━ ┓ ファイアブラストLv3 アーストレマーLv4 アイスバーストLv5 マジックミサイルLv4 ┏ ━ ┫ ┃ ┃ ┃ インベストフレイムLv20 魔法攻撃力上昇Lv13 ライフスティールLv10 MP上限値上昇Lv12 マナスティールLv11 ┃ ┃ ┃ ┃ ファイアボールLv20 アースクエイクLv22 アイスピラーLv23 エアウォールズLv21 ┗ ━ ╋ ━ ┻ ━ ┛ ニュークリアブラストLv50 名称 MP 詠唱時間 再詠唱時間 追加効果 効果 レベル 必須スキルレベル 備考 フレイムアロー 2 0.6 2.5 - 掌から火球を放ち、当たった敵にダメージを与える。 - - - エアウォール 5 0.5 20 - かまいたちを場に停滞させ、触れた敵を吹き飛ばす。敵に触れると消滅していく。 - フレイムアローLv1以上 - ファイアブラスト 5 2 10 秩序 やや前方に爆発を起こす。アライメントが秩序の場合、詠唱時間が短縮される。 - エアウォールーLv1以上 - アーストレマー 7 0.5 10 混沌 地震を起こし、自分の周りにいる敵にダメージと移動速度効果を与える。アライメントが混沌の場合、詠唱時間が短縮される。 - エアウォールLv1以上 - アイスバースト 6 2 10 中立 冷気を発し、指定した範囲内の敵にダメージと移動停止効果を与える。アライメントが中立の場合、詠唱時間が短縮される。 5以上 エアウォールーLv1以上 - マジックミサイル 6 1 4 - 魔力の塊を鋭く尖らせ、前方に高速で飛ばす。 4以上 エアウォールLv1以上 - ライフスティール 20 1 180 - 対象のHPを吸収する。 10以上 アーストレマーLv1以上 - マナスティール - 1 300 - 対象のMPを吸収する。 11以上 エアウォールLv1以上 - MP上限値上昇(パッシブ) - - - - MPの上限値が上昇する。 12以上 マジックミサイルLv1以上 - 魔法攻撃力上昇(パッシブ) - - - - 魔法攻撃力が上昇する。 13以上 ファイアブラストLv1以上 - インベストフレイム 20 6 900 中立 通常攻撃時に、火の球を発射する。アライメントが中立の場合、威力が上昇する。 20以上 ファイアブラストLv1以上 - ファイアボール 10 5 50 - 巨大な炎の球を放ち、敵に当たった瞬間爆発する。 20以上 魔法攻撃力上昇Lv1以上 - エアウォールズ 15 5 60 - 風の壁を身にまとい、触れた者を吹き飛ばす。 21以上 マナスティールLv2以上 - アースクエイク 21 0.5 30 - 自身の周囲に激しい地割れを起こし、周囲にいる敵にダメージと移動速度低下効果を与える。 22以上 ライフスティールLv2以上 - アイスピラー 18 5 30 - 範囲内の空気の気温を急激に低下させ、凍りつかせる。 23以上 MP上限値上昇Lv2以上 - ニュークリアブラスト 100 30 86400 - 古代魔法を研究して生み出された魔法。絶大な威力を誇るが、術者に大きな負担をかける。 50以上 ファイアボールLv1以上アースクエイクLv1以上アイスピラーLv1以上エアウォールズLv1以上 - アグレベイト(AGGRAVATE) 敵への状態異常や距離調整を操るスキル。 敵の状態を悪化させたり、複数の敵からの集中攻撃を防ぎ、安全を確保する役目。 物理攻撃が通用しない相手などに対する特殊魔法や、様々なデバフ効果をもつスキル群。 アグレベイト ポイズンガスLv1 / 修得済 ┏ ━ ┫ ヴィクティムリターンLv5 パラリシスウィンドLv3 ┏ ━ ╋ ━ ┓ ディメンションゲートLv9 アクトバインドLv6 アーマーメルトLv7 ┏ ━ ┫ ┃ 魔法防御力上昇Lv17 ムーブバインドLv7 クイックキャストLv16 ┃ ┃ 最大重量上昇Lv25 ハードバインドLv15 名称 MP 詠唱時間 再詠唱時間 追加効果 効果 レベル 必須スキルレベル 備考 ポイズンガス 5 2 15 - 対象の敵一体を毒状態にする。 1以上 - - パラリシスウィンド 5 2 15 - 対象の敵一体を麻痺状態にする。 3以上 ポイズンガスLv1以上 - ヴィクティムリターン 10 6 300 - 死体を守護者の像(対象が最後に触れた)に飛ばす。 5以上 ポイズンガスLv1以上 - アクトバインド 5 1 90 - 1体の敵をしばらくの間行動できなくさせる。 6以上 パラリシスウィンドLv1以上 - アーマーメルト 1 1 60 混沌 対象の物理防御力を減少させる。アライメントが混沌の場合、物理攻撃力も低下する。 7以上 パラリシスウィンドLv1以上 - ムーブバインド 5 1 90 - 1体の敵をしばらくの間移動できなくさせる。 7以上 アクトバインドLv1以上 - ハードバインド 10 2 120 - 1体の敵をしばらくの間移動&行動させない。 15以上 ムーブバインドLv1以上 - クイックキャスト 20 5 120 - 詠唱時間が短くなる。 16以上 アーマーメルトLv1以上 - 魔法防御力上昇(パッシブ) - - - - 魔法防御力が上昇する。 17以上 アクトバインドLv1以上 - 最大重量上昇(パッシブ) - - - - 最大重量が上昇する。 25以上 魔法防御力上昇Lv1以上 - スキル個別ページ用テンプレ アクティブスキル 名前 レベル 必要SP 消費MP 詠唱時間 再詠唱時間 射程 威力 追加効果 備考 1 1 2 3 4 5 6 7 パッシブスキル 名前 レベル 必要SP 効果 効果量 備考 1 1 2 3 4 5 6 7
https://w.atwiki.jp/84m35p45os/pages/22.html
スキル スキルは、装備品でしか上げることは出来ない。(一部除いて、ステータス調整で上げることはできる) スキル名 タイプ 影響 HP バシップ 最大HPに影響を与える MP バシップ 最大MPに影響を与える 力 バシップ 力に影響を与える 魔 バシップ 魔力に影響を与える 俊 バシップ 体力ゲージの回復の早さに影響を与える 集 バシップ 特殊能力ゲージの回復の早さに影響を与える 速 バシップ プレイヤーの移動速度に影響を与える スキル名 タイプ 影響 火 マジック 一定値まで達すると火炎の魔法を使える 氷 マジック 一定値まで達すると冷気の魔法を使える 風 マジック 一定値まで達すると嵐の魔法を使える 星 マジック 一定値まで達すると星間屑の魔法を使える 空 マジック 一定値まで達すると空間系の魔法を使える 法 マジック 一定値まで達すると法力系の魔法を覚える 時 マジック 一定値まで達すると時間操作系の魔法を覚える 冥 マジック 一定値まで達すると冥府の魔法を覚える
https://w.atwiki.jp/saikouka/pages/20.html
スキル スキルはそれぞれレベルを持ち、スキルに関わる判定では特性値に加えることができる。 スキルはスキルポイントを支払って獲得する。作成時はランクから決まるポイントを合計とする。 何らかのスキルを1レベル上げるために必要なポイントは、1レベル毎に「習得後のレベル」に等しい点数。 初期作成時でのスキル上限は4とする。ただし種族の効果によっては5まで可能。 スキルと特性値は1対1対応しない。判定の際に特性値とスキルを指定する。 スキルリスト 普通にゲームをするのに十分だと思われるものを挙げておく。 必要に応じて決めて構わない。あまり細分化しすぎないよう注意。 【 】付きは使う道具を選ぶ。 (キャライメージ重視のため、刀剣類や弦楽器などの指定も可。設定が不自然すぎる場合、GMは拒否してもよい。) 通常の技能:基本的に判定のみに用いる。以下の分野分けは便宜上でしかなく、ルール上では数値的な意味はない。 運動関連 〈飛行〉〈運動〉〈水泳〉〈叫び〉 芸術関連 〈歌〉〈【楽器】〉〈踊り〉〈絵画〉〈彫刻〉〈人形〉〈詩〉〈文学〉〈手品〉〈イメージ〉 〈イメージ〉は能力で物体や形を作り出すときに一般に使える技能。 生活関連 〈食料採集〉〈料理〉〈家事〉〈狩り〉〈農耕〉〈木工〉〈石工〉〈鍛冶〉〈庭師〉 盗賊関連 〈隠密〉〈変装〉〈隠匿〉〈追跡〉〈罠〉〈暗号〉〈鍵開け〉〈すり〉 機械的な鍵よりも魔法的な鍵の方が一般的なことに注意。〈罠〉は魔法的な罠や結界の感知に対しても使用できるが、解除は魔法的な手段による。 〈追跡〉は足跡をたどる(飛べる相手には使いにくい)ことにも、気付かれずに尾行していくことにも使用できる。 学術関連 〈化学〉〈物理学〉〈心理学〉etc... 各分野毎に別の技能にする。ゲーム中では余り役に立たないもの。 理系の技能は幻想郷では一般的でない。大抵はかなり古い時代の知識である。外の世界からの知識を知っている、という設定はGMの許可を要する。 知識関連 〈魔法知識〉〈神術・陰陽術知識〉〈精霊知識〉〈妖怪知識〉〈妖精知識〉〈伝承・神話知識〉 〈動物知識〉〈植物知識〉〈昆虫知識〉〈気象知識〉〈地学知識〉 〈噂話/地域or種族〉〈新聞〉 〈歴史/国or地域、幻想郷〉〈武術知識〉 〈地域知識/地域〉 〈文献検索〉 ゲーム中で「何かを知っているか」の判定で使う技能。一部学術関連技能で代用を許可して良い。 キャラクターが知らない事柄を本から調べるなら〈文献検索〉を使う。 〈噂話〉および〈地域知識〉は、専門スキルを3つ以上習得しても良い。 〈噂話〉は噂として出回っている情報を知っているかの判定に使うほか、新聞に載っている知識や発行者などもわかる。 言語関連 〈日本語〉〈英語〉〈ルーン〉〈日本語・古語〉etc... 技能が無くとも、日本語での会話・読み書きには問題はないとする。 〈ルーン〉〈日本語・古語〉の理解・使用はそれぞれ〈魔法知識〉〈神術・陰陽術知識〉で行っても良い(文学など専門的な状況を除く) (神術・陰陽術を他のイメージに変更した場合は、背景となる言語を別のものとして良い) 医術関連 〈医学〉〈薬〉〈応急処置〉〈手術〉〈獣医〉 〈医学〉も学術関連と同様に古い時代のものであることが多い。〈手術〉に至っては、ほぼ役に立たない。 〈薬〉の場合、科学的には古いが魔法的な知識が加わる。 外の世界からの知識を知っている、という設定はGMの許可を要する。 交渉関連 〈報道〉〈言いくるめ〉〈商売〉〈嘘発見〉〈礼儀作法〉〈籠絡〉〈占い〉〈凝視〉 〈報道〉は特技[新聞屋]を習得している場合に使用できる。 単純な「交渉」技能は定義しないでおく。〈籠絡〉が通用する場面は少ないと思われるが、一応。 探査・知覚関連 〈感知/視覚〉〈感知/聴覚〉〈感知/味覚〉〈感知/嗅覚〉〈感知/触覚〉〈感知/魔力〉〈探索〉 抵抗関連 〈肉体抵抗〉〈精神抵抗〉 戦闘関連:戦闘に関してルールが規定されているもの。 〈ショット〉〈弾幕〉〈回避〉〈ホーミング〉〈【射撃武器】〉〈【近接武器】〉 格闘は〈近接武器/格闘〉として習得する。 〈ショット〉 戦闘行動「ショット」の命中判定に使用。 〈弾幕〉:戦闘行動「弾幕」の効果を決める(DP減少数とダメージ)。 〈回避〉:回避判定に使用。 〈ホーミング〉:戦闘行動「ホーミング」の命中判定に使用。 〈【射撃武器】〉:射撃武器のダメージを決めるほか、射撃武器による「ショット」「ホーミング」の命中判定に使用。〈【近接武器】〉:近接武器のダメージを決めるほか、「近接攻撃」および近接武器による「ショット」の命中判定に使用。 能力関連:判定が必要な能力に関しては、各能力のレベルを用いて技能のかわりに判定する。 例えば、魔法であれば(知性+[魔法]レベル)が判定値になる。 ただし[属性使い]は知性でなく感覚でも判定することができ、[妖力]は他の技能と能力値で判定するルールが存在する。 また、何か形状を思い浮かべる必要のある能力では感覚+〈イメージ〉技能が必要。 スキルの必要な判定と、スキル無しでも可能な判定は「専門知識が必要か」をもとにGMが判断すること。 〈感知〉〈回避〉〈精神抵抗〉〈肉体抵抗〉や、常識の範囲と思われる知識技能、誰でも挑戦できるような運動、交渉に対する対抗判定などはスキル無しで行って良い。 場合によっては、スキルのない場合はさらにペナルティを課す、スキルがあれば自動成功とする、などの処理を行っても良い。 戦闘ルールで明記するが、攻撃行動に含まれる戦闘行動はスキル無しでは行えない。 スキルの適用に関して、いくつかの規定 ゲーム的に重要だと思われるものについて、いくつか規定しておく。 これ以外は、これらを例としてGMが裁定する。 知覚判定:感覚+〈感知〉を用いる。〈隠密〉への抵抗や〈隠匿〉〈罠〉等を発見する場合は対抗判定。 魔法的な存在はありふれているので、何らかの効果を発揮している能力の存在や魔力を持った物体の感知も感覚+〈感知〉で行える。 意識して探すのであれば、通常のスペルであれば目標値は16。特に探さない場合は、これより目標値が高くなる。通常のスペルであれば通常のスペルであれば目標値は18~それ以上。PCの行動や状況も考慮してGMが決めること。 但し、これでわかるのは「そのような存在が近くにある」ということとおよその方向だけで、正確な位置やどのような効果を持つかなどはこの判定では全くわからない。 調査:隠されたものを見つける場合には感覚+〈感知〉。能動的に探す場合は感覚+〈探索〉を用いる。部屋の中やガラクタの山から物を探すなどの場合は知性+〈探索〉を使う。文献から目標の物を見つける場合には知性+〈文献検索〉 交渉:ロールプレイとの割合は状況に応じてGMが裁量すること。とっさの場合の嘘には知性+〈言いくるめ〉を用い、知性+〈嘘発見〉や知性+〈言いくるめ〉で対抗する。 運動:飛行が上手くできるかに関わる場合は〈飛行〉、それ以外は一律で〈運動〉を用いる。幻想郷に存在するか不明だが、もしルールの規定された競技などを考えるなら、個別に技能を設定すべき。 芸術:基本的に感覚+〈対応する技能〉で判定する。分野についての知識を問う場合は知性を用いる。 抵抗:術への抵抗などは意志+〈精神抵抗〉を用いる。毒や病気に対しては耐久+〈肉体抵抗〉 地域知識:幻想郷全体(漠然としたことしかわからない)、個別地域(神社周辺、魔法の森、湖周辺、紅魔館、冥界、マヨヒガ、人里、竹林など。自由には入れない場所は、対応した地域に居住しているか、コネクションがいることが望ましい)に分ける。 治療に関して:知性+〈応急処置〉または知性+〈医術〉を用いる。負傷に関するルールを参照。 精霊知識:目標値16程度(何らかの手段で隠蔽していればそれ以上)で妖精の属性を外見などから推測できる。
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防具 どの防具も精錬できる(頭中段、下段、アクセサリ)。とりあえずALL+4にするだけでも、かなり効果的-男性、女性専用のものも性別に関係なく装備可能 防具 [#u5e24456] 頭装備上段 [#w8c9a945] 中段 [#w3f607de] 下段 [#g27cef33] 頭装備その他 [#w8c9a946] 鎧 [#w8c9a947] 盾 [#w8c9a948] 靴 [#w8c9a949] 肩にかけるもの [#w8c9a950] アクセサリ[#w8c9a951] セット効果 [#t4ff565e] サバイバルセット [#t34bb14f] ウイングセット [#g3524660] 天使セット [#j2c27dee] ヴァルキリーセット [#r3e7667a] ヘルモードセット トール [#qf94cd0a] ヘルモードセット フリッグ [#gca9f690] ヘルモードセット オーディンの子 [#o0b2d4d4] ヘルモードセット ニヨルドの子 [#ndc97e9e] ヘルモードセット 神々の王 [#fb6b2011] モルフェウスセット [#i109d346] モリガンセット [#p1fc6f0c] ゴヴニュセット [#b1c8bea7] 忍者セット [#ofc4d8f3] 囚人セット [#hcb238f8] ブリーフセット [#m49c7986] アーマーセット [#f1735102] 頭装備上段 防具 slot DEF 重量 要Lv 効果 備考 悪魔のヘアバンド 1 3 10 1 天使型耐性+3% MDEF+2 あれ 0 0 70 1 人間系耐性+10% 精錬可 医者のヘアバンド 0 3 10 1 INT+1 DEX+1 ウサギのヘアバンド 1 2 10 1 LUK+2 笠 1 3 30 1 AGI+1 コルセア 1 5 50 1 VIT+1 コック帽 1 1 30 50 DEX+1 コロネット 0 3 30 1 INT+2 羽毛帽子 1 4 30 1 AGI+1 アチャ系のみ 海賊の頭巾 0 3 10 1 STR+1 AGI+1 カボチャ帽子 0 2 20 1 ALLステータス+2 説明文にはないが増える アニバーサリーハット 0 3 30 1 ALLステータス+2 カーニバル芸人帽子 0 0 10 1 ALLステータス+3 全職業装備可能 記念帽子 1 1 100 24 DEX+1 SP+80 外見ケーキ帽 木の実 1 4 15 5 精錬可 ギャンブラーハット 0 2 20 1 LUK+5 工事帽 1 3 50 1 破壊不可 MDEF+3 精錬可 ゴールデンヘッドギア 1 5 90 40 破壊不可 サンタセット 1 1 10 1 LUK+1 MDEF+1 サンタになれる? サンタのぼうし 1 1 10 1 LUK+1 MDEF+1 シャープヘッドギア 1 6 100 50 ジュエルクラウン 0 4 60 1 INT+2 LUL+1 MDEF+3 シルクハット 0 3 50 50 Int+1 AGI+1 DEX+1 SP+50 セール表示板 0 1 80 75 STR+1 AGI+1 LUK+1 ひまわりのヘアピン 0 1 60 30 AGI+1 CRI+5 装飾用花 0 0 10 1 植物系耐性+10% 精錬可 装飾用ひまわり 1 0 10 1 昆虫系耐性+10% 精錬可 魂のリング 1 0 10 1 聖属性耐性+15% 巣立ちを迎えた鳥の巣 0 1 40 55 AGI+2 動物系耐性+10% パーティ帽 1 3 30 1 LUK+1 羊帽子 0 1 15 50 近接物理ダメージ5%反射 アコ系のみ プロンテラ軍帽 0 4 40 1 STR+2 マリオネット人形 1 0 40 30 STR+1 ルイーゼのサンタ帽 0 3 10 1 LUK+1 MDEF+1被ダメ時低確率で自分にブレスLv.10 ヒールLv.3をかける アヤム 1 3 40 60 テコン系装備時INT+1 SP自然回復+3% 使道の帽子 1 3 40 60 テコン系装備時AGI+1 HP自然回復+3% 羽根のベレー帽 0 1 60 1 MDEF+1人間形Mobからのダメージ10%減少 天使の口付け 1 3 30 50 SP自然回復力5%上昇MDEF+5 破壊不可 天使セット ヴァルキリーヘルム 1 4 100 80 MDEF+5 破壊不可 ヴァルキリーセット マグニキャップ 1 5 100 65 STR+1 剣士系装備時DEF+6 ヘルモード トール フリッグのサークレット 1 1 30 65 INT+1 MDEF+5 ヘルモード フリッグ ウルキャップ 1 3 50 65 DEX+2 AGI+1 ヘルモード 神々の王 モルフェウスの頭巾 1 3 20 33 INT+2 モルフェウスセット モリガンのヘルム 1 4 50 61 LUK+2 ATK+3 モリガンセット ゴヴニュの兜 1 5 50 54 VIT+3 MDEF+3 ゴヴニュセット ロードカホの角 0 5 200 90 STR+5 INT+5 VIT+10 AGI+10LUK+20 MDEF+10 神器 中段 防具 slot DEF 重量 要Lv 効果 備考 えらヘルム 0 2 30 65 剣士系 望遠鏡 0 1 10 50 DEX+1 アーチャー系 天使の羽耳 0 1 10 70 STR+1 悪魔の羽耳 0 1 10 70 STR+1 サイクロプスアイ 0 1 10 75 SP+50 蝶の仮面 0 0 10 1 人間型MOBに+3%の追加ダメージ サングラス 0 1 10 1 暗闇耐性+5% 高級サングラス 0 1 10 1 暗闇耐性+10% スピングラス 0 1 10 1 暗闇耐性+15% 目隠し 0 0 10 1 完全暗闇耐性 闇の目隠し 0 0 10 1 完全暗闇耐性 スタン耐性+2% モザイク 0 0 10 1 呪い耐性+5% MDEF+1 HIT-5 ダイバーゴーグル[1] 1 グラス[1] 1 0 10 1 ノビ装備可 ミニグラス[1] 1 0 10 1 サングラス[1] 1 ノビ装備可 高級サングラス[1] 1 0 10 1 暗黒に対する耐性+10% ノビ装備可 スピングラス[1] 1 0 10 1 暗黒に対する耐性+15% ノビ装備可 片眼鏡[1] 1 眼帯[1] 1 0 10 1 ノビ装備可 義賊の眼帯[1] 1 0 10 1 怒った目[1] 1 0 10 1 ノビ装備可 妖精耳[1] 1 蝶の仮面[1] 1 0 10 1 目隠し[1] 1 0 10 1 真理の目隠し[1] 1 0 10 1 ノビ装備可 望遠鏡[1] 1 0 10 50 透明な布[1] 1 s付きはsなしと内容や効果が違うものもあるので区別しています。 下段 防具 slot DEF 重量 要Lv 効果 備考 アイアンケイン 0 1 30 50 剣士系 マスク 1 0 10 1 沈黙に対する耐性+10% デモ用マスク 1 0 10 1 沈黙に対する耐性+15 草の葉 0 0 10 1 植物型MOB耐性+3% 花びら 0 0 10 1 植物型MOB耐性+3% タバコ 0 0 10 1 昆虫型MOB耐性+3% パイプタバコ[1] 1 0 10 1 昆虫耐性+3% マスク[1] 1 沈黙に対する耐性+10% ノビ装備可 デモ用マスク[1] 1 0 10 1 沈黙に対する耐性+15 ノビ装備可 ピエロの鼻[1] 1 0 10 1 ノビ装備可 白ヒゲ[1] 1 0 10 1 ノビ装備可 草の葉[1] 1 0 10 1 植物型MOB耐性+3% 花びら[1] 1 0 10 1 植物型MOB耐性+3% タバコ[1] 1 0 10 1 昆虫型MOB耐性+3% パイプタバコ[1] 1 0 10 1 昆虫耐性+3% アイアンケイン[1] 1 1 30 50 透明なマフラー[1] 1 s付きはsなしと内容や効果が違うものもあるので区別しています。 頭装備その他 防具 slot DEF 重量 要Lv 効果 備考 大きな金の鈴 1 5 20 35 INT+1 スキル[自決]使用可能 上中段 音符のヘッドフォン 1 6 20 1 スタン耐性 凍結耐性+50% 上中段スタクライトを挿してお手軽スタン無効 クローズヘルメット 0 9 120 75 剣士系専用 VIT+3 MaxHP+5% 上中段 修道女のヴェール 1 7 30 65 SP+100 MDEF+5 上中段 ジルタスの仮面 0 6 40 70 人間系に追加ダメージ20%人間系への耐性10% 上中段 スフィンクス帽 0 7 300 65 STR+2 VIT+2 DEX+2 上中段 太陽神の兜 0 7 250 1 STR+3 INT+2 DEX+2 MDEF+5 上中段 三日月の兜 0 9 300 50 VIT+2 人間形耐性+10% 上中段 ライオンマスク 0 6 70 75 物理攻撃を受けた時一定確率で沈黙MDEF+10 上中段 花嫁の仮面 獅子の仮面 ガスマスク 0 3 10 1 毒に対する耐性50% 中下段 ゴブリン族の仮面 0 3 10 1 ATK+20 中下段 ゴブリン三男の仮面 0 4 10 1 スキル[?]使用可能 中下段 ゴブリン四男の仮面 0 3 10 1 凍結しない 中下段 ゴブリン五男の仮面 0 3 10 1 スキル[テレポート]Lv.1使用可能 中下段 ゴブリンリーダーの仮面 0 5 10 1 Hit+50 中下段 スクラッチマスク 0 4 10 1 スキル[ハイディング]Lv.3使用可能 中下段 スマイルマスク 0 3 10 1 スキル[キュアー]使用可能 中下段 溶接マスク 0 4 30 50 火耐性20% 水耐性20% 中下段 老人の仮面 カブキマスク 1 8 100 30 沈黙・石化にならない 上中下段 ボンゴン帽 1 7 30 1 不死種族に30%の追加ダメージ 上中下段 ムナック帽 1 7 30 1 不死種族耐性30% 上中下段 ほとんどs付になってます 鎧 防具 slot DEF 重量 要Lv 効果 備考 恩恵の聖衣 1 5 250 70 暗黒耐性80% MDEF+5 キャスティングローブ 1 5 110 75 詠唱能力+10%向上 MDEF+4 マジ系 リンカーのみ ホーリーローブ 1 7 160 60 悪魔形耐性15% 闇属性耐性10% マジックコート 1 5 60 50 INT+1 MDEF+5 マジ系 リンカーのみ 忍者スーツ 1 7 150 50 AGI+1 MDEF+3 忍者セット 天使の加護 1 4 60 40 MDEF+20 破壊不可 8/27修正(被弾時アスムLv1削除DEF+5 MDEF+10追加)天使セット ヴァルキリーアーマー 1 6 280 80 全ステータス+1マジ・アチャ・アコ系装備時沈黙耐性+50%剣士・シフ・商人系装備時スタン耐性+50%破壊不可 ヴァルキリーセット オーディンの祝福 1 6 250 65 ヘルモードセットの中心装備 ゴヴニュの鎧 1 6 350 54 VIT+2 MaxHP+5% ゴヴニュセット ほとんどs付になってます 盾 防具 slot DEF 重量 要Lv 効果 備考 神の使者 1 6 160 83 INT+2 VIT+3 MDEF+3 破壊不可 メモライズブック 1 3 100 1 INT+1 MDEF+2 天使の守護 1 2 40 20 悪魔型モンスターからダメージ10%減少 MDEF+5 破壊不可 8/27修正(悪魔型耐性20%→10%)天使セット ストーンバックラー 1 3 150 65 大型に対する耐性+5% ヘルモード トール ヴァルキリーシールド 1 3 50 80 火、水、闇、不死属性耐性+20%、MDEF+5、破壊されない ヘルモード フリッグ アフラマズダー 0 10 150 90 武器攻撃耐性30% 魔法攻撃耐性50%MDEF+10 破壊されない 神器 靴 防具 slot DEF 重量 要Lv 効果 備考 安全靴 0 6 35 30 剣士系のみ ウザギのスリッパ 1 3 30 30 LUK+3 ハイヒール 1 2 60 1 MDEF+5 高級サンダル 1 2 20 40 MDEF+10 マジ系 アコ系 リンカー 天使の再来 1 4 70 25 MHPがJobLV*5上昇 MDEF+5 天使セット ヴァルキリーシューズ 1 4 50 80 マジ・アチャ・アコ系装備時HPがBase Lv*5増加剣士・シフ・商人系装備時SPがJob Lv*2増加 ヴァルキリーセット ヴィダルのブーツ 1 3 65 65 MHP MSP+5% ヘルモード オーディンの子 フレイシューズ 1 3 50 65 AGI+1 赤、紅、黄、白ポーション効果+10% ヘルモード ニヨルドの子スリムはハイポには効果無し ゴヴニュの軍靴 1 3 70 54 MDEF+3 MHP MSP+5% ゴヴニュセット 足鎖 1 3 200 1 ノビも装備可 囚人セット スレイプニール 0 5 350 90 MHP MSP+20% SPR+15% MDEF+10無限移動ヘイスト 神器 肩にかけるもの 防具 slot DEF 重量 要Lv 効果 備考 スケルトンのマント 0 1 70 75 STR+2 DEX+2 LUK+2 INT-3 VIT-3 AGI-4 ボロマント 1 1 50 1 MDEF+10 昔の領主のマント 1 2 60 40 AGI+1 スカーフベルト 1 0 20 75 DEX+2 INT+1 サバイバルマント 1 0 55 75 VIT+10 MDEF+5 サバイバルセット ウィングオブイーグル 1 1 30 85 ウイングセット 天使の温もり 1 2 40 20 HP自然回復力20%上昇 MDEF+5 天使セット ヴァルキリーマント 1 3 50 80 マジ・アチャ・アコ系装備時完全回避が(5+精錬値*2)%増加剣士・シフ・商人系装備時物理攻撃ダメージが(5+精錬値*2)%増加 ヴァルキリーセット ヴァーリのマント 1 3 60 65 無属性ダメージ5%減少 ヘルモード オーディンの子 ファルコンローブ 1 3 40 65 Flee+15 完全回避+5 ヘルモード ニヨルドの子 モリガンのマント 1 3 60 61 LUK+2 完全回避+8 モリガンセット モルフェウスのショール 1 1 60 33 MSP+10% MDEF+3 モルフェウスセット ゴヴニュの肩飾り 1 3 70 54 遠距離攻撃耐性+10% VIT+1 MDEF+2 ゴヴニュセット ランニングシャツ 1 2 15 1 MDEF+1 ブリーフと同時装備時AGI+5 FLEE+10 ブリーフセット アクセサリ 防具 slot DEF 重量 要Lv 効果 備考 RJCネックレス 1 0 10 0 SP+50 アニバーサリーリング 0 0 10 0 ALLステ+1 カーネーションの花束 0 0 10 0 ALLステ+2 カプラリング 1 1 20 1 STR,AGI,INT,LUK,MDEF+1 希望の燈杯 0 0 10 4 STR+2 暗闇に対する耐性+10% クリスマスリング 0 0 10 1 撃破時一定確率でプレゼントボックスDrop LUK+1 金と銀の二種類がある クリティカルリング 0 0 10 40 CRI+10 The Sign 0 0 0 1 女性の栄光 1 150 90 ALLステ+2 SP回復速度+10% 月光の指輪 0 0 20 60 CRI+3 攻撃速度+3% 移動速度+10 シーフ系・忍者 盗賊の指輪 0 0 10 70 スティールの成功確率を増加させるAGI+1 DEX+1 シーフ系・忍者 デュラハンアイ 0 0 10 50 毒無効 完全回避+10毒属性攻撃耐性+50% 退魔の指輪 0 0 50 60 アンデッド・悪魔形からの獲得経験値+5% アコ系のみ ノービスアミュレット 1 0 20 0 全てのステータス+1 ノービスのみ 呪われた幸運の女神のブローチ 0 10 40 Cri+7%攻撃時自分に低確率で呪いにかかる CRI値が%で増えるのに注意 おしゃれなヒップサック 1 0 70 50 STR+2 商人系のみ 名射手のグローブ 0 0 10 60 命中率+20 Cri+3 DEX+3 弓職以外でも使えるのが素敵 モルフェウスの指輪 1 0 10 33 INT+1 MSP+3% モルフェウスセット モルフェウスの腕輪 1 0 10 33 INT+1 MSP+3% モルフェウスセット モリガンのベルト 1 0 20 61 ATK+5 CRI+1 モリガンセット モリガンのペンダント 1 0 20 61 STR+2 CRI+1 モリガンセット 忍の腰帯 0 0 30 30 STR+1 AGI+1 MDEF+1忍者スーツを同時装備時HP+300消費SP20%減 シーフ系・忍者忍者セット 血塗られた鉄球 0 0 400 1 囚人セット ハイパーモードチェンジャー 0 1 100 - MHP+50 アーマーセット グレイプニール 0 1 50 90 MDEF+5様々なバッドステータスを防ぐ(下記参照) 神器 ブリーシンガメン 0 1 150 90 STR, AGI, INT, VIT, DEX+6LUK+10 MDEF+5 神器 メギンギョルド 0 2 400 90 STR+20 AGI+10 DEX+10 MDEF+7 神器 グレイプニールが防げる状態異常: 毒・沈黙・暗闇・呪い・氷結・スタン・石化・出血・睡眠・速度減少・クァグマイヤレックスエーテルナ・プロボック・リバースオーキッシュ・ストリップ状態・不死属性付与 セット効果 サバイバルセット 装備名 装備箇所 効果 セットボーナス サバイバルロッド[1] 武器 DEX+3orINT+3MATK+15%HP+400 MHP+300MATK-5%杖の精錬値*1%MATK上昇マントの精錬値*1無属性耐性を追加 サバイバルマント[1] マント VIT+10MDEF+5 ウイングセット 装備名 装備箇所 効果 セットボーナス スタッフオブウイング[2] 武器 MATK+15%詠唱時間10%短縮 移動速度増加 ウイングオブイーグル[1] マント 天使セット 装備名 装備箇所 効果 セットボーナス 天使の口付け[1] 兜 MDEF+5SPR5%上昇破壊不可 HP+1000SP+200DEF+5 MDEF+10武器が破壊されなくなる 天使の加護[1] 鎧 MDEF+20破壊不可 天使の守護[1] 盾 MDEF+5悪魔型耐性+10%破壊不可 天使の温もり[1] マント MDEF+5HPR20%上昇破壊不可 天使の再来[1] 靴 MDEF+5MHPがJobLV*5上昇破壊不可 ヴァルキリーセット 装備名 装備箇所 効果 セットボーナス ヴァルキリーヘルム[1] 兜 MDEF+5破壊不可 全ステータス+1 ヴァルキリーアーマー[1] 鎧 全ステータス+1マジ・アチャ・アコ系装備時沈黙耐性+50%剣士・シフ・商人系装備時スタン耐性+50%破壊不可 ヴァルキリーマント[1] マント マジ・アチャ・アコ系装備時完全回避が(5+精錬値*2)%増加剣士・シフ・商人系装備時物理攻撃ダメージが(5+精錬値*2)%増加 ヴァルキリーシューズ[1] 靴 マジ・アチャ・アコ系装備時HPがBase Lv*5増加剣士・シフ・商人系装備時SPがJob Lv*2増加 ヘルモードセット トール 装備名 装備箇所 効果 セットボーナス マグニキャップ[1] 兜 STR+1 STR+2DEF+5MDEF+5剣士系装備時、さらにDEF+6 オーディンの祝福[1] 鎧 ストーンバックラー[1] 盾 無属性耐性+5% ヘルモードセット フリッグ 装備名 装備箇所 効果 セットボーナス フリッグのサークレット[1] 兜 INT+1MDEF+5 DEF+2MDEF+25 オーディンの祝福[1] 鎧 ヴァルキリーシールド[1] 盾 火水闇不死属性耐性+20%MDEF+5破壊されない ヘルモードセット オーディンの子 装備名 装備箇所 効果 セットボーナス オーディンの祝福[1] 鎧 VIT+5HP・SP回復速度+10% ヴァーリのマント[1] マント 無属性ダメージ5%減少 ヴィダルのブーツ[1] 靴 MHP MSP+5% ヘルモードセット ニヨルドの子 装備名 装備箇所 効果 セットボーナス オーディンの祝福[1] 鎧 AGI+3MHP MSP+5% ファルコンローブ[1] マント Flee+15完全回避+5 フレイシューズ[1] 靴 AGI+1赤・紅・黄・白ポーション効果+10% ヘルモードセット 神々の王 装備名 装備箇所 効果 セットボーナス オーディンの祝福[1] 鎧 素DEXが70以上の場合消費SP10%減少 ウルキャップ[1] 兜 DEX+2 AGI+1 モルフェウスセット 装備名 装備箇所 効果 セットボーナス モルフェウスの頭巾[1] 兜 INT+1 INT+2MDEF+11MSP20%増加詠唱中断されない詠唱時間が25%増加 モルフェウスのショール[1] 鎧 MSP+10%MDEF+3 モルフェウスの指輪[1] アクセサリ INT+1MSP+3% モルフェウスの腕輪[1] アクセサリ INT+1MSP+3% モリガンセット 装備名 装備箇所 効果 セットボーナス モリガンのヘルム[1] 兜 LUK+2 ATK+3 STR+2 LUK+9CRI+7 ATK+18完全回避+12 モリガンのマント[1] マント LUK+1完全回避+8 モリガンのベルト[1] アクセサリ ATK+5 CRI+1 モリガンのペンダント[1] アクセサリ STR+2 CRI+1 ゴヴニュセット 装備名 装備箇所 効果 セットボーナス ゴヴニュの兜[1] 兜 VIT+3 MDEF+3% VIT+5MHP+15%MSP+5%DEF+5MDEF+15火水風土耐性+10% ゴヴニュの鎧[1] 鎧 VIT+2 MHP+5% ゴヴニュの肩飾り[1] マント VIT+1 MDEF+2遠距離攻撃耐性+10% ゴヴニュの軍靴[1] 靴 MDEF+3MHP MSP+5% 忍者セット 装備名 装備箇所 効果 セットボーナス 忍者スーツ[1] 鎧 AGI+1 MDEF+3 HP+300消費SP20%減少 忍の腰帯 アクセサリ STR+1 AGI+1 MDEF+1 囚人セット 装備名 装備箇所 効果 セットボーナス 足鎖[1] 靴 ATK+50ゾンビプリズナー・スケルプリズナーに対して20%ダメージ減少 血塗られた鉄球 アクセサリ ブリーフセット 装備名 装備箇所 効果 セットボーナス ブリーフ[1]orブリーフ 鎧 AGI+5 Flee+10 ランニングシャツ[1]orランニングシャツ マント MDEF+1 アーマーセット 装備名 装備箇所 効果 セットボーナス アーマー[1] 鎧 DEF+5MHP+150 ハイパーモードチェンジャー アクセサリ MHP+50
https://w.atwiki.jp/wakures/pages/130.html
スキル 全店舗で永久発揮するレストラン経営底上げ機能です。 条件を満たすことで研究開発することが出来ます。 効果は、さらにプラスされるのではなく0の時点からの総プラス効果です。 例えば、客席回転率Lv2は+60の効果があるのではなく、Lv1より+20あがり全部で+40の効果があるということです。 スキル客席回転率 プロモーション 環境改善 接客指導 売上効率 コスト削減 新メニュー研究 在庫管理 客席回転率 客席の回転率をよくします。(来客数) スキルLv キャラLv レストランLv 開発アイテム 開発時間 開発料金 ⇒ 効果 Lv1 Lv1 ☆1 無制限 2時間 2万ドル ⇒ +20 Lv2 Lv1 ☆2 無制限 6時間 10万ドル ⇒ +40 Lv3 Lv1 ☆3 無制限 12時間 50万ドル ⇒ +70 Lv4 Lv1 ☆4 無制限 24時間 180万ドル ⇒ +110 Lv5 Lv1 ☆5 無制限 48時間 480万ドル ⇒ +200 プロモーション レストランの知名度向上スピードが早くなります。 スキルLv キャラLv レストランLv 開発アイテム 開発時間 開発料金 ⇒ 効果 Lv1 Lv1 ☆1 無制限 2時間 5千ドル ⇒ +20 Lv2 Lv1 ☆2 無制限 6時間 2.5万ドル ⇒ +40 Lv3 Lv1 ☆3 無制限 12時間 12.5万ドル ⇒ +70 Lv4 Lv1 ☆4 無制限 24時間 45万ドル ⇒ +110 Lv5 Lv1 ☆5 無制限 48時間 120万ドル ⇒ +200 環境改善 レストランの環境値を向上させます。 スキルLv キャラLv レストランLv 開発アイテム 開発時間 開発料金 ⇒ 効果 Lv1 Lv1 ☆1 無制限 2時間 2千ドル ⇒ +200 Lv2 Lv1 ☆ 無制限 時間 ドル ⇒ + Lv3 Lv1 ☆ 無制限 時間 ドル ⇒ + Lv4 Lv1 ☆4 無制限 24時間 80万ドル ⇒ +1000 Lv5 Lv1 ☆5 無制限 48時間 180万ドル ⇒ +1300 接客指導 従業員たちの接客態度を向上させます。(サービス値) スキルLv キャラLv レストランLv 開発アイテム 開発時間 開発料金 ⇒ 効果 Lv1 Lv1 ☆1 無制限 2時間 2千ドル ⇒ +200 Lv2 Lv1 ☆2 無制限 6時間 2万ドル ⇒ +400 Lv3 Lv1 ☆3 無制限 12時間 20万ドル ⇒ +700 Lv4 Lv1 ☆4 無制限 24時間 80万ドル ⇒ +1000 Lv5 Lv1 ☆5 無制限 48時間 180万ドル ⇒ +1300 売上効率 レストランの客単価が高くなります。(料理売上) スキルLv キャラLv レストランLv 開発アイテム 開発時間 開発料金 ⇒ 効果 Lv1 Lv1 ☆1 無制限 2時間 1万ドル ⇒ +5 Lv2 Lv1 ☆2 無制限 6時間 4万ドル ⇒ +20 Lv3 Lv1 ☆3 無制限 12時間 30万ドル ⇒ +50 Lv4 Lv1 ☆4 無制限 24時間 130万ドル ⇒ +80 Lv5 Lv1 ☆5 無制限 48時間 400万ドル ⇒ +110 コスト削減 食材の購入コストを減少させます。 スキルLv キャラLv レストランLv 開発アイテム 開発時間 開発料金 ⇒ 効果 Lv1 Lv1 ☆1 無制限 2時間 5万ドル ⇒ +1 Lv2 Lv1 ☆2 無制限 6時間 17万ドル ⇒ +2 Lv3 Lv1 ☆3 無制限 12時間 38万ドル ⇒ +3 Lv4 Lv1 ☆4 無制限 24時間 90万ドル ⇒ +4 Lv5 Lv1 ☆5 無制限 48時間 188万ドル ⇒ +5 新メニュー研究 メニューに登録できる料理の数が増やせます。 スキルLv キャラLv レストランLv 開発アイテム 開発時間 開発料金 ⇒ 効果 Lv1 Lv1 ☆1 無制限 2時間 20万ドル ⇒ +1 Lv2 Lv1 ☆2 無制限 6時間 60万ドル ⇒ +2 Lv3 Lv1 ☆3 無制限 12時間 120万ドル ⇒ +3 Lv4 Lv1 ☆4 無制限 24時間 350万ドル ⇒ +4 Lv5 Lv1 ☆5 無制限 48時間 800万ドル ⇒ +5 在庫管理 在庫容量を増やせます。 スキルLv キャラLv レストランLv 開発アイテム 開発時間 開発料金 ⇒ 効果 Lv1 Lv1 ☆1 無制限 2時間 10万ドル ⇒ +10万 Lv2 Lv1 ☆2 無制限 6時間 60万ドル ⇒ +30万 Lv3 Lv1 ☆3 無制限 12時間 180万ドル ⇒ +60万 Lv4 Lv1 ☆4 無制限 24時間 400万ドル ⇒ +100万 Lv5 Lv1 ☆5 無制限 48時間 1000万ドル ⇒ +200万